本文主要记录如何在 vs2017 中添加一个模块,并编译运行。然后,测试 event 内容
环境
环境名 | 版本 |
---|---|
WIN | WIN10 |
FS | 1.10.0 |
VS | vs2017 |
添加一个模块
手动添加各种参数
在 vs2017 的资源管理中,选择一个文件夹,添加一个 c++ -> dll 项目,添加完成后删除多余的内容。
添加引用,直接在项目处添加引用,选择项目中的引用
FreeswitchCoreLib
增加库文件,选择 项目-> 属性 -> c/c++ -> 所有选项 -> 附加包含目录 增加项目解决方案的 lib 即可,目录内容为
$(SolutionDir)\src\include
修改预处理器。在 fs 项目中,通过 vs 添加的项目默认为导入,我们需要在 项目->属性->c/c++->预编译头->预处理器定义 中添加
MOD_EXPORTS
,将项目标识为导出。源代码如下所示:1
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14// 我们在使用 SWITCH_MODULE_DEFINITION 时会被扩展为带有 SWITCH_MOD_DECLARE_DATA 前缀的结构体
修改 项目->属性->c/c++->语言->符合模式 为否
在 “项目”(顶部导航栏) 中选择 “清理项目”,然后 “生成项目”即可
使用属性管理器
在 vs2017 的资源管理中,选择一个文件夹,添加一个 c++ -> dll 项目,添加完成后删除多余的内容。
注意:添加的代码为 C 语言代码,所以代码文件要以*.c结尾
添加引用,直接在项目处添加引用,选择项目中的引用
FreeswitchCoreLib
属性管理器中找到新创建的项目,在Debug | Win32中选择“添加现有属性表”,添加
freeswitch/w32
中的module_debug.props
修改 项目->属性->c/c++->语言->符合模式 为否